LE GRAND TOURNOI DES SORCIERS

Un jeu Géant Massivement Multi-Joueurs
pour une aventure unique !

Dijon, les 16 et 17 juin

+ de 600
joueurs
+ de 30
animateurs

Une histoire évolutive selon les actions de chaque joueur sur tout l'après-midi !

INSCRIPTION

Le Grand Tournoi des Sorciers

Aujourd’hui est un grand jour pour tout apprenti-sorcier de première année. En effet, c’est la journée de rencontre des différentes maisons venues des lointaines parties du Royaume Magique. Cette journée est dénommée depuis toujours « Le Grand Tournoi des Sorciers ». Examens, défis et épreuves la ponctuent et permettent de déterminer quelle maison est la plus honorable.
Dans un souci de saine compétition, les différents apprentis-sorciers défendent leurs maisons tout au long de cette formidable journée. Mais dès la nuit précédent le tournoi, un sombre drame se joue dans les couloirs de l’école de magie…

Un drame terrible qui pourrait remettre en question l’existence même de l’école…
Les apprentis-sorciers ne se doutent de rien, ou presque… Un de leur professeur a disparu et cela inquiète en ce jour de Grand Tournoi…

Apprentis-sorciers, saurez-vous lutter contre cette terrible menace ?...

Les Maisons

Les Maisons principales

Liondor

Animal totem : Griffon
Couleur : Rouge et or
Adjectif : Courageux

Moufsouffle

Animal totem : Mouffette
Couleur : Jaune et noir
Adjectif : Chaleureux

Viperion

Animal totem : Cobra
Couleur : Vert et argent
Adjectif : Ambitieux

Becdaigle

Animal totem : Aigle
Couleur : Bleu et argent
Adjectif : Sages

Les Maisons Bonus

Brinboisier

Animal totem : Arbre et pégase
Couleur : Bleu et argent
Adjectif : Grâce

Wolfrang

Animal totem : Loup
Couleur : Rouge et marron
Adjectif : Guerrier